Werbemitteltest

Aufmerksamkeit ist knapp. Wirkung entscheidet.

Verstehen Sie, welche Anzeigen, Spots und Verpackungen tatsächlich wahrgenommen, verstanden und erinnert werden – und optimieren Sie Kreation, Mediaplanung und Budgeteinsatz auf Basis belastbarer Wirkungsdaten.

Gerne beraten wir Sie.

Warum sind Werbemitteltests sinnvoll?

Analyse der Wirkung von Anzeigen, Spots und Verpackungen zur Optimierung von Aufmerksamkeit, Markenwirkung und Kaufimpuls.

Was testen wir für Sie?

Wir prüfen reale Wirkung in Ihrer Zielgruppe, nicht nur kreative Qualität. Unsere Testreihen zeigen, welche Konzepte wirklich Aufmerksamkeit, Markenwirkung und Kaufimpuls erzeugen.

Digitale Anzeigen & Social Ads

Wahrnehmung im Feed, Branding-Recall, Claim-Verständlichkeit und Scroll-Stop-Effekt

Bewegtbild-Spots (TV & Digital)

Dramaturgie, Emotionalität, Markenverankerung und Werbeerinnerung

Verpackungen & POS-Auftritt

Auffindbarkeit im Regal, visuelle Dominanz und Kaufimpuls

In-Game- & Special-Formate

Wahrnehmungsintensität und Markenintegration in immersive Umfelder

Welche Arten von Werbemitteltests gibt es?

Wir beraten Sie zu unseren qualitativen, apparativen und quantitativen Verfahren. Unsere Toolbox beinhaltet Tiefeninterviews, Fokusgruppen, apparative Verfahren wie Eye Tracking und quantitative Wirkungsforschung.

Quantitative Wirkungsforschung

Online-Befragung mit Stimuli-Präsentation

Eignung Messung von Wirkung, Akzeptanz, Markeneffekt und Kaufimpuls
Umsetzung Quantitativ
Stichprobe Ab n=200
Stärke Statistisch belastbare Wirkungskennzahlen 

Tiefeninterviews

Leitfadengestützte 1:1-Gespräche mit stark explorativem Charakter

Eignung Motive, Barrieren, Entscheidungslogiken und individuelle Reaktionen
Umsetzung Qualitativ
Stichprobe n=8-20
Stärke Sehr tiefes Verständnis individueller Motive

Eye Tracking

Machen Sie sichtbar, was Aufmerksamkeit wirklich steuert.

Eye Tracking zeigt präzise, wie Nutzer Inhalte wahrnehmen, navigieren und visuell priorisieren. In unserem eigenen Teststudio erfassen wir Blickverläufe auf Desktop, Smartphone und Tablet und identifizieren Elemente, die Orientierung schaffen oder verhindern.

Fokusgruppen

Gruppendiskussion zu Einstellungen, Motiven und Konzepten

Zeitpunkt Frühe Phase
Umsetzung Qualitativ, moderiert
Methoden Diskussion + Kreativtechniken
Stichprobe 3 Gruppen á n=6
Interviewzeit Ca. 90-120 Minuten
Schwerpunkte Reaktionen auf Konzepte, Feature-Diskussion

Wie gehen wir in einem Werbemitteltest vor?

Wie gehen wir in einem Preis- & Feature-Analyse vor?

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Zielsetzungen & Setup klären

Im ersten Gespräch klären wir, welche Werbemittel im Fokus stehen und welche KPIs wichtig sind. Darauf aufbauend empfehlen wir ein Studien-Setup.

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Setup & Rekrutierung

Wir stimmen mit Ihnen die Testmaterialien (Storyboard, Motive, Prototypen) ab und richten Tools wie Fragebogen, Testumgebung oder Eye Tracking ein. Parallel rekrutieren wir die definierte Zielgruppe gemäß Ihren Screening-Kriterien.

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Durchführung der Studie

Je nach Design führen wir qualitative Sessions (Interviews, Gruppen, CoCreation) sowie apparative Messungen und standardisierte Befragungen durch. Dabei stellen wir eine hohe Datenqualität sicher, von sauberer Moderation bis zu Quoten- und Plausibilitätskontrollen.

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Auswertung & Handlungsempfehlungen

Wir werten qualitativ und quantitativ aus, identifizieren die wirkungsstärksten Werbemittel und beschreiben Effekte von Visuals, Claims, etc. Sie erhalten einen strukturierten Ergebnisbericht mit priorisierten Empfehlungen für die Kreation.

Ansprechpartner

Patrick Gallitz

Geschäftsführer und Head of UX Research

Seit über zwei Jahrzehnten begleitet Patrick Gallitz Unternehmen bei wirkungsrelevanten Marketingentscheidungen. Sein Fokus liegt auf der fundierten Analyse von Werbewirkung, von Aufmerksamkeit und emotionaler Aktivierung bis hin zu Markenverankerung und Kaufimpuls, insbesondere in digitalen und crossmedialen Kampagnenumfeldern.

Die Schweregrad-Skala des UXQB hilft dabei; Usability-Befunde konsistent zu klassifizieren und die Kritikalität zu bestimmen.

Was ist konkret das Ergebnis des Usability-Tests?

Zu Beginn des Projekts stimmen wir mit Ihnen ab, in welcher Form Sie an der Studie partizipieren und die Ergebnisse weiterverwenden möchten. Darauf passen wir Reporting, Workshop-Formate und Dokumentation gezielt an.

Detailliertes Wissen generieren

Die Zusammenarbeit mit Mindfacts

Analyse der Ausgangslage

In einem unverbindlichen Austausch klären wir gemeinsam Fragestellung, Ziele und organisatorische Rahmenbedingungen.

Entwicklung des Research-Konzepts

In einem unverbindlichen Austausch klären wir gemeinsam Fragestellung, Ziele und organisatorische Rahmenbedingungen.

Durchführung

In einem unverbindlichen Austausch klären wir gemeinsam Fragestellung, Ziele und organisatorische Rahmenbedingungen.

FAQ

Frequently Ask Question

Nahezu alle Werbeformate lassen sich testen, sofern realitätsnahe Stimuli vorliegen.

Dazu gehören Anzeigen, Social Ads, TV- und Digitalspots, Verpackungen, POS-Auftritte oder In-Game-Formate. Entscheidend ist eine möglichst realistische Präsentation der Materialien, um valide Reaktionen zu erhalten.

Bereits auf Konzept- oder Storyboard-Ebene ist ein Test sinnvoll.

Frühe Tests helfen, grobe Richtungsentscheidungen abzusichern. Kurz vor Kampagnenstart können Variantenentscheidungen, Kürzungspotenziale oder Branding-Optimierungen datenbasiert getroffen werden.

Ja, bei qualitativen und apparativen Tests ist eine Beobachtung möglich.

Im Studio können Sie Eye-Tracking-Sessions oder Interviews direkt mitverfolgen. Bei quantitativen Projekten erhalten Sie strukturierte Zwischenstände zu zentralen Kennzahlen.

Studio-Eye-Tracking liefert deutlich präzisere Daten.

Unsere Systeme, Remote- und Headset-Eye-Tracker der Firma Tobii Technology, erfassen Blickbewegungen mit hoher Frequenz und Genauigkeit. Online-Lösungen arbeiten mit Webcam-Tracking und sind aus methodischer Sicht weniger valide.

Der Test simuliert eine reale Einkaufssituation.

Produkte werden in einem Regal- oder Shelf-Setup präsentiert. Teilnehmer bearbeiten Such- oder Kaufaufgaben, während Blickverläufe, Auffindbarkeit und Branding-Effekte gemessen werden.

faq-section-maincta: „Erstgespräch vereinbaren“

Exkurs Eye Tracking

Erkenntnisse allein verändern nichts.
Gute Entscheidungen schon.

Die Analyse des Orientierungsverhaltens hilft uns dabei, die Wahrnehmung und die Entscheidungsprozesse besser zu verstehen. Denn visuelle Reize bedingen mehr als 50% der kognitiven Informationsverarbeitung. Eye Tracking ist daher ein zentraler Bestandteil der Touch-Point-Analyse.

Nutzungs­kontext­analyse

Anforderungsanalyse

UX-Benchmarking

Usability-Test

Barrierefreiheitstest

Preis- & Feature-Analyse

Werbemitteltest

Kontinuierliche CX‑Forschung